IA - Intelligence Artificielle Meta

Cinq façons étonnantes dont Meta utilise l’IA générative

Meta  est à la pointe de l’utilisation de l’intelligence artificielle générative (IAG) pour créer des expériences incroyables pour ses utilisateurs. Voici cinq des manières les plus intéressantes dont l’IAG est utilisée chez Meta. La création de mondes virtuels incroyablement réalistes L’IAG est utilisée pour...
IA - Intelligence Artificielle Meta

Meta affirme que 40 % du contenu d’Instagram est recommandé par l’IA

Mark Zuckerberg, PDG de la société, a qualifié l’IA d’une des deux  » vagues technologiques majeures  » aux côtés des métavers qui sont des priorités sur la feuille de route de l’entreprise. Mark Zuckerberg a déclaré que l’IA permettait déjà de découvrir des contenus....
Meta

Mark Zuckerberg déclare que Meta veut « présenter des agents intelligents à des milliards de personnes »

Meta voit « une opportunité de présenter des agents d’IA à des milliards de personnes de manière utile et significative », a déclaré aujourd’hui le PDG Mark Zuckerberg aux investisseurs. S’il est resté vague sur la manière dont Meta ajoutera l’IA générative à ses applications, Mark...
Entreprises Marketing & Publicité Meta

Toutes les marques ne s’adaptent pas de la même manière aux métavers : si vous les intégrez dans votre stratégie marketing, assurez-vous que c’est pour les bonnes raisons

De nombreuses possibilités passionnantes se profilent à l’horizon pour les marques qui souhaitent s’engager auprès des consommateurs dans le métavers. Mais, dans sa forme actuelle du moins, il ne convient pas à tout le monde – et les spécialistes du marketing doivent mettre en...
Divertissement Meta

Le métavers phare de Meta est en difficulté, et il veut que les adolescents le sauvent

Chaque fois que je lis quelque chose sur les efforts de Meta en matière de  » métavers « , j’ai un flash-back du jour de la fin de l’année 2021 où Mark Zuckerberg a annoncé que son entreprise misait tout sur ce concept. Ce ne...
Marketing & Publicité Meta

Métavers aurait cessé d’attirer les annonceurs sur le métavers.

L’année dernière, à la même époque, Mark Zuckerberg misait tout sur les possibilités florissantes des métavers – c’est d’ailleurs le nom qu’il a donné à son entreprise. Mais son enthousiasme s’est émoussé au fur et à mesure que son entreprise s’engageait dans une politique...
Meta

Meta ouvre le jeu de réalité virtuelle Horizon Worlds aux adolescents après le refus des défenseurs de la sécurité

Meta, la société mère de Facebook et d’Instagram, ouvrira son application de réalité virtuelle Horizon Worlds aux adolescents avec des protections en place pour aider à assurer la sécurité des mineurs, a déclaré la société mardi. L’extension d’Horizon Worlds aux utilisateurs âgés de 13...
Divertissement Meta Sport

Meta mise sur la Coupe du monde de rugby 2023 pour relancer sa campagne dans les métavers

Meta Platforms utilisera la Coupe du monde de rugby 2023 pour offrir des expériences immersives de l’événement à travers ses applications existantes. Meta organise la Coupe du monde de rugby 2023 dans le métavers. L’entreprise utilisera le tournoi pour proposer des expériences immersives sur...
Marketing & Publicité Meta

L’adoption récente de l’IA par Meta ne fait que croître, avec de nouveaux plans pour les publicités génératives, l’IA contribuera également à alimenter le métavers.

Les grandes entreprises technologiques s’empressent de fournir des outils d’IA générative. Pourtant, quelques entreprises sont restées silencieuses, notamment Apple et Meta. Aujourd’hui, l’organisation dirigée par Mark Zuckerberg a déclaré qu’elle avait l’intention d’utiliser l’IA générative pour créer des publicités pour différentes entreprises d’ici la...
Concept Divertissement Entreprises Meta Réalité Virtuelle

La course des grandes technologies pour contrôler les métavers : qui sera propriétaire de l’avenir de la réalité virtuelle ?

Les métavers sont-ils vraiment l’avenir ? Ou Mark Zuckerberg a-t-il manqué une faille cruciale ? Les métavers ont 30 ans cette année ! L’idée est apparue pour la première fois en 1992 dans le roman cyberpunk de Neal Stephenson, Snow Crash. Stephenson imaginait un...
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