Catégorie : Marché
Chine
Marché
Les bulles chauffées des métavers pourraient être synonymes de problèmes
Le « métavers » n’est pas une innovation technologique révolutionnaire. De nombreux universitaires ne reconnaissent même pas les métavers comme un concept technologique. Cela signifie que l’engouement suscité par les métavers, principalement par les conglomérats mondiaux de l’internet, a principalement un but financier. Plus précisément, Facebook,...
Entreprises
Industrie
Marché
Le métavers, c’est bien plus que ces lunettes pour la VR
Un regard rétrospectif sur les tendances d’internet et un regard prospectif sur les nouvelles applications de la technologie, qui pourraient être d’une grande portée. Imaginez une réunion avec un groupe de 20 collègues pour planifier l’ouverture d’un nouveau magasin de détail. Vous regardez un...
Concept
Marché
Techno
Le crash du métavers est exactement le moment où il faut prendre le métavers au sérieux
Un grand nombre des concepts et des entreprises de haut vol qui ont mené la charge vers les métavers et le web3 se sont effondrés sur terre. Ironiquement, c’est exactement le bon moment pour prendre ces visions du futur au sérieux. Il n’y a...
Concept
Entreprises
Marché
Comment les métavers pourraient avoir un impact sur les entreprises dans un avenir pas si lointain
Lorsque Neal Stephenson a inventé le terme « métavers » dans son roman Snow Crash (1992), les télécopies étaient encore un mode de communication courant dans les entreprises, Motorola venait à peine de créer le premier téléphone portable numérique de la taille d’une main et Google,...
Entreprises
Etude
Marché
Une étude de Forrester révèle les nouvelles perspectives des métavers
Le rapport de recherche récemment publié par Forrester, intitulé « Don’t Let FOMO Dictate Your Metavers Strategy », a révélé pourquoi et comment les entreprises devraient commencer à élaborer une stratégie pour aborder les métavers. Selon Martha Bennett, vice-présidente et analyste principale de Forrester, les entreprises...
Etude
Marché
Réalité Virtuelle
En 2022, la pénétration des casques de réalité virtuelle (RV) a augmenté de 50 %, 11 % des personnes interrogées possédant désormais ce matériel
Cette année a vu une augmentation continue de la possession de consoles de jeux. Le taux de possession est passé de 34% des répondants en 2020 à 41% en 2022. La pénétration des casques VR a également augmenté pour atteindre 11 % des personnes...